Saltar al contenido

Educación y aprendizaje

Gamificación en el aula: estrategias pedagógicas para fortalecer la memoria en el aprendizaje de la multiplicación

Sandra Milena Gaona Suarez, Laura Milena García Luna, Ingrid Yeraldine Villalobos Mican

https://doi.org/10.15332/24224529.10603 · pp. 124-140

Palabras clave: estilos de aprendizaje, gamificación, memoria, multiplicación

Resumen

Investigación cualitativa con diseño de Investigación Acción Participativa (IAP) sobre el diseño de estrategias pedagógicas gamificadas para fortalecer la memoria de estudiantes de tercer grado en el aprendizaje de la multiplicación, atendiendo a sus distintos estilos de aprendizaje mediante diario de campo, ficha de observación y lista de chequeo.

Descargar PDF

Cómo citar

Referencia (APA 7)

Gaona Suarez, S. M., García Luna, L. M., & Villalobos Mican, I. Y. (2025). Gamificación en el aula: estrategias pedagógicas para fortalecer la memoria en el aprendizaje de la multiplicación. CITAS, 11(1), 124–140. https://doi.org/10.15332/24224529.10603

Cita entre paréntesis

(Gaona Suarez et al., 2025)

Cita narrativa

Gaona Suarez et al. (2025)

Si citás un pasaje textual, agregá la página: (Autor, año, p. 15). Verificá los datos en el PDF antes de entregar.

Análisis con IA

Lectura generada automáticamente a partir del texto del artículo. Puede contener imprecisiones.

Tema principal: Gamificación en la enseñanza

Subtemas: estrategias pedagógicas, memoria en el aprendizaje

Conceptos clave:

  • gamificación
  • estilos de aprendizaje
  • memoria
  • aprendizaje significativo
  • matemáticas

Lectura rápida: El artículo propone estrategias pedagógicas gamificadas para mejorar la memoria de estudiantes de tercer grado en la multiplicación. Se centra en adaptar estas estrategias a diferentes estilos de aprendizaje, usando metodologías activas que fomentan un aprendizaje más significativo y duradero.

Problema de investigación: La mejora de la memoria en estudiantes de tercer grado para el aprendizaje de la multiplicación.

Método: Investigación Acción Participativa · investigación empírica

Disciplina: Educación

Objeto de estudio: Estrategias pedagógicas gamificadas en la enseñanza de la multiplicación

Contexto: Colombia, escuela rural

Aporte: El artículo presenta estrategias gamificadas diseñadas para fortalecer la memoria en matemáticas.

Citas destacadas:

“el uso de estrategias pedagógicas gamificadas promueve entornos más participativos e inclusivos”

subraya la efectividad de la gamificación en la participación estudiantil

Modelo: gpt-4o-mini · confianza 85% · 2026-09-15 14:22:54