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Educación y aprendizaje

Una plataforma en línea mediada por el juego para el mejoramiento de la comprensión lectora

Magda Yamile Guerra Grajales, Mayorie Rodríguez Sabogal

https://doi.org/10.15332/24224529.8130

Palabras clave: comprensión lectora, didáctica, lectura, juego

Resumen

Investigación cuantitativa y preexperimental sobre el uso de una plataforma digital mediada por el juego para fortalecer la comprensión lectora en estudiantes de segundo grado.

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Cómo citar

Referencia (APA 7)

Guerra Grajales, M. Y., & Rodríguez Sabogal, M. (2023). Una plataforma en línea mediada por el juego para el mejoramiento de la comprensión lectora. CITAS, 9(1). https://doi.org/10.15332/24224529.8130

Cita entre paréntesis

(Guerra Grajales & Rodríguez Sabogal, 2023)

Cita narrativa

Guerra Grajales y Rodríguez Sabogal (2023)

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Análisis con IA

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Tema principal: Comprensión lectora a través del juego

Subtemas: Plataforma digital, Estrategias didácticas, Metodología cuantitativa

Conceptos clave:

  • comprensión lectora
  • juego
  • tecnologías educativas
  • Educaplay
  • estrategia didáctica

Lectura rápida: El artículo discute el uso de una plataforma digital basada en juegos para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de segundo grado. Se presentan resultados de una investigación que muestra tanto los desafíos iniciales como el progreso en las habilidades lectoras tras la implementación de la estrategia propuesta.

Problema de investigación: Dificultades en la comprensión lectora de estudiantes de segundo grado.

Método: Investigación cuantitativa preexperimental · investigación empírica

Disciplina: Educación

Objeto de estudio: Comprensión lectora en estudiantes de segundo grado

Contexto: Colombia

Aporte: La implementación de un entorno de aprendizaje basado en juegos mejora la comprensión lectora.

Citas destacadas:

“la tecnología puede ir de la mano del juego y la comprensión lectora”

resalta la integración de tecnología y métodos lúdicos en el aprendizaje

“evidenciar que el promedio de respuestas correctas que presentaron los estudiantes fue del 23%”

ilustra el punto de partida crítico de las habilidades lectoras de los estudiantes

“la estrategia didáctica basada en el juego les permitió relacionarse con la lectura desde una perspectiva dinámica”

demuestra el impacto positivo de la metodología implementada

Modelo: gpt-4o-mini · confianza 85% · 2026-09-15 14:24:02